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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了(le)可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可(kě)以评论区(qū)留(liú)言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述(shù)成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明(míng)确(què)获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的(de)话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

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日(rì)常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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