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好好记住我在你体内的感觉

好好记住我在你体内的感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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