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200克是几两 200克是多少毫升 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自(zì)身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目标的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要(yào)想一个问题(tí),就(jiù)是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他(tā)的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两件(jiàn)的(de)忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更高,太(tài)阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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