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中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择(zé)自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这(zhè)些类别及其(qí)子类别。一位(wèi中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机)玩家(jiā)可以分配到的(de)类(lèi)别和子类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是(shì)每一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额(é)外(wài)部队队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望(wàng)将战力提升至过高水平(píng)(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过(guò)这类研(yán)究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高战力的(de)附(fù)加(jiā)力(lì)量。要注意(yì)的(de)是,训练(liàn)者(zhě)不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上(shàng)述(shù)内(nèi)容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可以通过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中获得(dé)的加成和增益(yì)数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不(bù)一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官(guān),原因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家(jiā)会为联(lián)盟提(tí)供资(zī)源,满足(zú)作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式(shì)的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只(zhǐ)会(huì)建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的效果。他们(men)还(hái)会优先培养有利于提升(shēng)该种生(shēng)产效(xiào)果(guǒ)的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要(yào)忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家(jiā)强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩(wán)家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(s中国到美国几小时飞机,中国到美国多长时间飞机hí),拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于(yú)我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖是推(tuī)动这款游(yóu)戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国(guó),玩(wán)家必(bì)须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验(yàn)却(què)并不简(jiǎn)单(dān),玩家需(xū)要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能(néng)掌握在(zài)竞技(jì)游(yóu)戏中领导他(tā)人的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一(yī)定策略(lüè)游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游戏中是十分少(shǎo)见(jiàn)的(de),但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多玩家(jiā)的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于(yú)领导他人(rén)和出谋划(huà)策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的位(wèi)置就(jiù)像(xiàng)是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏(xì)活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是(shì)他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款(kuǎn)游戏的(de)战士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结(jié)领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注(zhù)集结的规模。集结(jié)规模过小的(de)领袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火力(lì)集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战(zhàn)士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低(dī)的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要(yào)拥(yōng)有更高(gāo)数量的(de)士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩(wán)家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀(shā)士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美的角色类别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略开放世界(jiè)游(yóu)戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风(fēng)格(gé)的人,加(jiā)入与你目(mù)标(biāo)一致的联(lián)盟。

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