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梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合。
梦幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。
《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析
1、人物背景
黄袍怪本名奎木狼(láng),二十八宿之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披香殿侍香(xiāng)玉(yù)女有情(qíng),两人下(xià)凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多(duō)年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟
2、基础技能
黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴(bàn)
阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍(páo)怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击技能
阴(yīn)曹(cáo)地(dì)府成(chéng)名绝(jué)技,参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌人(rén)群体降低物理防御
奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时(shí)候治疗己方所有人物
3、特色技能(néng)
本命技(jì)能1
黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的(de)来源,属(shǔ)于阴(yīn)曹(cáo)地府经(jīng)脉灵幡
本命技(jì)能2
攻(gōng)击(jī)的(de)同时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精(jīng)索命(mìng)的一种手段
天(tiān)脉技能
分(fēn)担(dān)伤害的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自(zì)身和某一(yī)单位(wèi)难(nán)以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡后效果(guǒ)消失
地(dì)脉(mài)技能
地府经脉陨魂的(de)强化版
每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失
4、进阶技能
进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ)的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上涨
5、出(chū)手规律
己方多个单位气血(xuè)不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌(dí)方无六(liù)道效(xiào)果则必然六(liù)道,此外均会使用飘3打击
6、综合分析(xī)
(1)精(jīng)算增伤
可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算(suàn)层数
(2)挂(guà)毒战术
可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合
(3)回血生存
与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存
(4)其(qí)他方面
全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综(zō反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ng)合输出远(yuǎn)逊(xùn)于(yú)一线物(wù)理伙伴(bàn)
7、助战评价
伤害(hài)能力
起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数(shù)量多(duō),至(zhì)少需要10回合(hé)叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力(例(lì)如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)
特殊能力
挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不错的存(cún)在
进阶效果
攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存(cún)
适用场合
只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配(pèi)合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长期战
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了