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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

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DLss帧生成:启用。垂(chuí)直同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分(fēn)辨(biàn)率缩(suō)放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。分(fēn)辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

一般情况下小伙伴们(men)可(kě)以直接使用游戏(xì)的(de)默认(rèn)画面设置。

如(rú)果(guǒ)游戏的默(mò)认画面设置没(méi)有很好的游戏帧率就可以参考下面的(de)设置。

窗口模式:窗口全屏。

分(fēn)辨率:小伙伴可以根据自(zì)己显示屏的分辨率进(jìn)行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用(yòng)。

垂直同(tóng)步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。

DL坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸ss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光(guāng)线追踪(zōng):小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的性(xìng)能选择(zé),一般low就够用了。

视野(yě)距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影:史诗(shī)。

后期(qī)处理:中。

贴图:低。

效(xiào)果:低。

植(zhí)被:低(dī)。

着色:低(dī)。

全局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择(zé),推荐(jiàn)使(shǐ)用12代。

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸ta-fancybox="gallery" title="the finals画(huà)面设(shè)置(zhì)推荐 the finals帧率太低怎么办">

小伙伴们在进行图像设置的(de)时候,需(xū)要根据自己(jǐ)电脑的性(xìng)能(néng)进行略微的调(diào)整,这样才可(kě)以获取更优质的游戏体验。

如(rú)果设置之后还是没有(yǒu)拥有优质(zhì)的游戏帧率,推荐(jiàn)小(xiǎo)伙(huǒ)伴们将游戏(xì)光追(zhuī)关闭。

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