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《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战士并(bìng)不是(shì)其他(tā)游(yóu)戏中的(de)战(zhàn)士那样的肉盾, 需要(yào)在(zài)前面吸引火力吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面(miàn)的战(zhàn)士主要起到的(de)作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通(tōng)困(kùn)难(nán)大师模式(shì)中战士的(de)作用便(biàn)是用(yòng)重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓(mù)穴中(zhōng)的(de)牛,牛在举起(qǐ)斧头(tóu)或者有任(rèn)何释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是有双(shuāng)BOss的(de),平常(cháng)一(yī)个(gè)BOss都比较(jiào)难打(dǎ)更何况双(shuāng)BOss。这(zhè)时候(hòu)就需要战(zhàn)士来牵制(zhì)其中(zhōng)一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉(diào)一个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的(de)就是血(xuè)高(gāo)防厚和(hé)走位,尽可能的(de)牵(qiān)制(zhì)BOss。因(yīn)此战士的(de)重击技能在副本中的作用(yòng)显而(ér)易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神、剑(jiàn)圣;战(zhàn)神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月(yuè)之领主(zhǔ)。其(qí)中月之(zhī)领主主要受(shòu)使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁智力属性影响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有(yǒu)可以同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被(bèi)敌人包围,很容(rón使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁g)易陷入危险之中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分(fēn)为:黑(hēi)暗(àn)女(nǚ)王、时空领主。主要受(shòu)智力属(shǔ)性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号(hào)称(chēng)上(shàng)帝(dì)的打手,战场上的天使(shǐ)。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所吸引,以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一(yī)切的一切皆(jiē)表示着牧(mù)师将是一个强大的职业(yè)。每(měi)一个强大(dà)的团队中(zhōng),必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟(wěi)大的牧(mù)师,也(yě)必(bì)然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑士(shì)一(yī)样的(de)存在,能攻能守,远近都可以(yǐ),然(rán)防御有余(yú)而进攻不足,在战斗上比之华丽的(de)战士(shì)稍微逊色了(le) 一点。在短(duǎn)短(duǎn)的时间内体验了下龙之(zhī)谷,我(wǒ)觉(jué)得牧师想比于其他(tā)职业,在前(qián)期很吃香(xiāng),但是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣(shèng)骑士(shì)、十(shí)字使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量属(shǔ)性影响,十字(zì)军主要受力量(liàng)和智力属(shǔ)性影响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其他游戏是(shì)没有(yǒu)目标锁定的,弓手技能(néng)与(yǔ)攻击的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可(kě)以更快的(de)上手。弓箭手擅长使用弓箭,在(zài)后方进行远距(jù)离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的移动(dòng)和多(duō)样的远程(chéng)攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新手(shǒu)使(shǐ)用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠;箭(jiàn)神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影(yǐng)舞(wǔ)者、风行者(zhě)。箭神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗(dòu)。团队辅助能力强,防(fáng)御力(lì)略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士(shì)又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师(shī)主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主要受智力(lì)属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)或者(zhě)跳舞般绚(xuàn)丽动作(zuò)折(zhé)磨敌(dí)人(rén)。用(yòng)各种支援(yuán)来帮(bāng)助队友。职业主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子(zi)当做自己的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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