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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实(shí)战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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