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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职业(yè)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù为什么福建女人不能娶),先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

为什么福建女人不能娶

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们(men)就(jiù)可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流(liú)!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可(kě)以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须(xū)穿插着血(xuè)量,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也(yě)建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器(qì),可以用来远程解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿(ná)强(qiáng)力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有的(de)武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他职业,法师(shī)的主要攻击是(shì)法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话,即(jí)使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师(shī)很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落伤害。

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