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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖(yāo)联动第(dì)二篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云(yún)垂(chuí)美食。完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐(lè)游进行时】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐渐开放(fàng)。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可解锁对应的(de)阶(jiē)段(duàn)奖励。完成(chéng)所有阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏(sū)苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的一(yī)切都由你(nǐ)来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选择合适的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用(yòng),触发不同的(de)事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不(bù)同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在(zài)旅行图片(piàn)中找到指定物品,助力(lì)涂山红红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么(me)久(jiǔ),是时候(hòu)来考验一下涂山红红和东方月初(chū)对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首(shǒu)领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝境(jìng)后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内(nèi)玩家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来(lái)自(zì)于(yú)涂(tú)山狐妖(yāo)一族(zú),因为业(yè)务(wù)能力差,被(bèi)认为(wèi)是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完(wán)成自(zì)己堂堂正正做狐妖的(de)梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习(xí)法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中(zhōng),她从(cóng)电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认(rèn)识了白月(yuè)初,但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任(rèn)务。在(zài)被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初(chū)保护了(le)她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最终完(wán)成(chéng)了(le)之一(yī)个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了(le)解到(dào)了自己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想(xiǎng)与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供(gōng)属性和(hé)战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战、守(shǒu)护位置时,主人(rén)获得额外(wài)的(de)闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由(yóu)组队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建(jiàn)完毕后自(zì)动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本(běn)次赛事根据服务器开服时间与(yǔ)服务(wù)器人(rén)数共划(huà)分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛(sài)事可参与的服务(wù)器(qì)截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服均(jūn)不(bù)参与本次赛事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区(qū)】两个赛区(qū)的玩家(jiā)等级(jí)差(chà)距战(zhàn)力(lì)影响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队(duì)存(cún)在等级差(chà)时,系(xì)统(tǒng)会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物(wù)理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在1级时,等级低的(de)队(duì)伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服务器(qì)玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高级(jí)搜(sōu)索】功(gōng)能(néng)可精确寻(xún)找目(mù)标(biāo)元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的(de)【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询(xún)各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队(duì)成员中(zhōng)同门派的(de)成员最多2名,有5种及以(yǐ)上(shàng)不同门派的成员,将会激活(huó)战(zhàn)队(duì)额外增益(yì)效果,请各位队长组建战队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已经拥有战(zhàn)队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中(zhōng)队(duì)长先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技能介绍可前(qián)往【我的(de)战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入(rù)休息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队(duì)伍可以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制,优先匹(pǐ)配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队(duì),根(gēn)据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随机(jī)分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个(gè)小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从(cóng)十六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至(zhì)决出最终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局(jú)内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专(zhuān)属头像(xiàng)框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应(yīng)的(de)场次无(wú)论(lùn)胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛(sài),无论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍(wǔ)都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励(lì),将根(gēn)据最终的排名可获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励(lì):玩(wán)家参与对(duì)局无论胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣誉积分(fēn),当(dāng)荣誉积分达(dá)到对应阶段(duàn),系(xì)统将为玩家发放对(duì)应阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月红(hóng)染】,售价28织(zhī)锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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