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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元素发(fā)生(shēng)器(qì)输出(chū)也不低,加上(shàng)高(gāo)的(de)离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能(néng),对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始角色也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是(shì)5星(xīng)角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增(zēng)强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为(wèi)中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的(de)同时回(huí)复(fù)全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素(sù),还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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