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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬运工人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗(sú)的(de)面(miàn)板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够(gòu)额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素(sù)能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到一(yī)起,是(shì)一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的时(shí)候作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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