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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

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本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好(hǎo) 装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个队(duì)友(千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)所有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移动速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

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受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成(chéng)的伤害提高

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3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

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