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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之(zhī)海洋2:第(dì)二个故事R》这款游戏在11月2日正式(shì)出售了,现在有关这款游戏的(de)的媒体评分正式(shì)解(jiě)禁,截止(zhǐ)发稿时,M站共有(yǒu)17家媒体(tǐ)关于这款游(yóu)戏进行了评测,评测(cè)均分为86。

部分媒体评(píng)测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第(dì)二(èr)个故事R》不(bù)管对新玩(wán)家仍是老玩家来说(shuō)都是一种享用,游戏(xì)远(yuǎn)远超出了重制的规模,提高到了一个全新的、愈加精彩的(de)高度(dù)。

Inverse:90

这部重制(zhì)版(bǎn)游戏(xì)显然(rán)是受(shòu)经典游戏影(yǐng)响(xiǎng)的开发人员的辛苦大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗(kǔ)创造(zào),开发商设法增(zēng)强了《星之海(hǎi)洋(yáng)2:第(dì)二个故(gù)事R》中的(de)全(quán)部(bù),一起保存了原作中至关重要的美(měi)学和感觉,不足之处是叙事(shì)有(yǒu)点慢。

GameSpot:80

《星之海(hǎi)洋2:第二个故事R》在保存(cún)传统和增(zēng)强现代(dài)元素之间取得(dé)了平(píng)衡,改善之后(hòu)的艺术(shù)风(fēng)格(gé)和音乐更具有美感,而2D像(xiàng)素(sù)增(zēng)加了怀旧要(yào)素。战役体(tǐ)系采用了新的功用,使(shǐ)得(dé)其更(gèng)具生机。任(rèn)何一位日式RPG爱好者都会(huì)对此满(mǎn)足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革(gé),有特征的(de)战役和戏剧性的叙事,使(shǐ)得游戏(xì)体会不错。战役(yì)体系让人耳目一新,但探究要素有些(xiē)过期了。

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