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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他的变量(liàng)数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说(shuō)品质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造(zào)成(chéng)40%的生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所(suǒ)受的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能(néng)冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随(suí)机(jī)15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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