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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区(qū)别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果不(bù)受气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以(yǐ)更快得(dé)使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是太(t画家刘一民作品值多少 刘一民是山东还是广东ài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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