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write的过去分词怎么用,write的过去分词英语 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退write的过去分词怎么用,write的过去分词英语>

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的write的过去分词怎么用,write的过去分词英语伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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