重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

本初是谁

本初是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回本初是谁应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(s本初是谁hì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 本初是谁

评论

5+2=