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中国欠别国钱吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代高(g中国欠别国钱吗āo)

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色,本次为大(dà)家带来镜流(liú)各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜流作为一(yī)个输(shū)出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速(sù)度和行动次(cì)数(shù),计算(suàn)这个循环所经过的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均每经过1行动(dòng)值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益(yì)对比(bǐ)

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情况(kuàng)建议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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