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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

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须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

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所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间(jiān)可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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