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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下(xià)面由小编分(fēn)享(xiǎng)的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也(yě)不低(dī),加(jiā)上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的(3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米de)蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形(xíng)杀的(de)副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能(néng),对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的(de)优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是(shì)EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(dān)(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输(shū)出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样(yàng)地作(zuò)为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的(de)暴(bào)风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的(de)敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复全队(duì)队友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素(sù),还能额外(wài)造(zào)成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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