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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联(lián)动第二篇章有什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上线,跟(gēn)随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初(chū)一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一(yī)起畅游云(yún)垂(chuí)。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在(zài)浮云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等(děng)超值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒(mào)险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会(huì)发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在云(yún)垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时(shí)候来考验一下涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初(chū)对云垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规(guī)则:相思离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平衡(héng)模(mó)式两种(zhǒng)难度(dù)。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模(mó)式(shì)下副本内怪(guài)物等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家(jiā)都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本(běn)具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往三(sān)生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族(zú),因(yīn)为业(yè)务能力差,被认(rèn)为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙资格时(shí),白月初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在与(yǔ)白月初共同(tóng)完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己(jǐ)的身(shēn)世(shì)和涂(tú)山(shān)红(hóng)红、东方月初(chū)的往(wǎng)事(shì),也在完(wán)成理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之(zhī)间(jiān)犹豫不(bù)决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时(shí),可(kě)以给玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位置时(shí),基础属性(xìng)转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提升。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人获得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续(xù)版(bǎn)本推出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务(wù)器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家(jiā)等级差(chà)距(jù)战力影响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战队存(cún)在等(děng)级差时,系统(tǒng)会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)6%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属(sh20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗ǔ)性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级(jí)搜索】功能(néng)可精确(què)寻(xún)找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自(zì)由发布个(gè)人(rén)信(xìn)息寻找目标战队,信(xìn)息(xī)一旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员(yuán)的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请加入等操(cāo)作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派(pài)的(de)成员,将会(huì)激活(huó)战队额(é)外增益(yì)效果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的(de)海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成(chéng)员不可退出(chū)战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期间(jiān)战队功能(néng)将(jiāng)临时锁(suǒ)定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对(duì)局(jú)中都可使用战队技(jì)能,在(zài)每局对局中队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队技(jì)能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我(wǒ)的(de)战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍可以获得(dé)3点积分(fēn),失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按(àn)当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名(míng),战队(duì)积(jī)分情况相同时优先比较(jiào)击(jī)败数,击败数情况(kuàng)相同时优先(xiān)比(bǐ)较战队(duì)战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的(de)队伍晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将排名(míng)前(qián)8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜(shèng)制的比赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采(cǎi)用三局两胜制进行对局(jú),半决赛开始局(jú)内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局(jú),再(zài)开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对局,最(zuì)后(hòu)进(jìn)行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论(lùn20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗)胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负(fù)都(dōu)可(kě)获得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别(bié)款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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