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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面(miàn)由小编分(fēn)享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳(wěn),什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的(de)离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算(suàn)的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之(zhī)前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培(péi)养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精(jīng)准几近是什么意思,几近什么意思拼音的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素(sù)+雷(léi)元(yuán)素(sù),可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气(qì)血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅助。 

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