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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的(de)离谱的充(chōng)能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭(jiàn)。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的(de)同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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