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海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命

海明威为什么要结束自己的生命,海明威为何结束生命 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽然(rán)有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了(le)故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景(jǐng)解(jiě)密(mì)游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时(shí)空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来自(zì)你的(de)一名死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬(yìng)地充满了故事(shì)。如果日记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者(zhě)说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过(guò)解谜获(huò)得一些信息,让(ràng)玩家自(zì)己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比如你可以简化一些(xiē)日记内(nèi)容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的(de)做法,玩家(jiā)先通(tōng)过日记了(le)解(jiě)到这(zhè)个人和(hé)她(tā)的(de)同伴(bàn)的一些(xiē)信息,然后通过解谜让玩(wán)家通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴(bàn)的工作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然(rán)会有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的人物立绘很不错,人物画风较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可(kě)以穿越时(shí)空的少女,旁(páng)边(biān)还有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制器和(hé)小机器人的对话和提示相当自然(rán),也不是(shì)特别(bié)出戏(xì),这一点做的不错(cuò)。

解谜没那(nà)么难,因为《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是(shì)小游戏所以还(hái)可(kě)以(yǐ)再打磨。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个(gè)游戏测试的是临时(shí)记忆,比如(rú)“手绘符文”和最(zuì)后一章(zhāng)的转盘。能在笔记本(běn)上记(jì)住符文的大(dà)致图案(àn),如果非要我(wǒ)从几个中选的话,完(wán)全没(méi)有问(wèn)题(tí),但是在游(yóu)戏中,给了一(yī)堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片(piàn),没有(yǒu)图片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来(lái),之后(hòu)也(yě)可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它(tā)的整体框架很完善(shàn),需要(yào)的东西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不(bù)多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的(de)作品。玩(wán)起来(lái)会让人觉得无论世界观还是符文(wén)都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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