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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和(hé)上限较低(dī)

七(qī)、少阳

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少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更(gèng)快得使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没(méi)有倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了(le)

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