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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不(bù)对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为(wèi)技能(néng)的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的(de)也(yě)是,须弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐(kuāng)一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

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这一条相对来(lái)说最(zuì)合理(lǐ),使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是(shì)为(wèi)了(le)可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在(zài)战意(yì)值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个(gè),概率增(zēng)加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥(外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结(jié)束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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