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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红(hóng)红(hóng)与东(dōng)方月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动(dòng)永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步(bù),一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地(dì)点完成不(bù)同的活(huó)动任(rèn)务。四个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任(rèn)务一·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在错(cuò)位时空,现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不(bù)同的事件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们将接受(shòu)评分,并(bìng)根据(jù)评(píng)分解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅途即将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路(lù)程中(zhōng)又(yòu)会发生什么(me)趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考验一下涂(tú)山(shān)红红和东方月初对云垂知(zhī)识的掌握程度了(le)。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为首领挑(tiāo)战副本(běn),分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下(xià)流(liú)星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗本内所有玩家(jiā)都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强(qiáng)弱和战力无关(guān),但副本(běn)具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念(niàn)念不忘,必有回响。前(qián)往三生树下(xià),许下(xià)你(nǐ)的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋(dàn)狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术(shù),拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一(yī)个任(rèn)务中,她从电视(shì)台(tái)楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取消红线仙资格时(shí),白月初保护了她。在(zài)白月(yuè)初的帮助下,涂山(shān)苏苏(sū)最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的(de)一系列任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了(le)解到(dào)了自己的身(shēn)世和涂山红红、东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的(de)往事,也在完(wán)成理(lǐ)想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂(tú)山(shān)苏苏为灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时,可(kě)以给玩家提供属性和战力加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置(zhì)时(shí),基础(chǔ)属(shǔ)性转换(huàn)给主人的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可获得额(é)外的穿透力(lì)。

被(bèi)动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛(sài)产生(shēng)各赛区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后自动报名参赛(sài)(队(duì)伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服(fú)时(shí)间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本(běn)次赛事可参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等(děng)级差距(jù)战力影响较大,当对(duì)局中双方(fāng)战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等级(jí)低的战队提(tí)供一部(bù)分属性加(jiā)成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级(jí)时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世(shì)争锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进(jìn)行自由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确(què)寻(xún)找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当(dāng)前成员的组成情况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的(de)战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成员最多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会(huì)激(jī)活战队额(é)外增(zēng)益效果,请各位队长组建(jiàn)战(zhàn)队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的(de)成员不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队技能(néng),在每局对局中队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选取战队技(jì)能,详(xiáng)细战(zhàn)队技(jì)能介绍可(kě)前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时(shí)间内(nèi),系(xì)统将为进入休(xiū)息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获(huò)得(dé)3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制(zhì),优先(xiān)匹配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优(yōu)先(xiān)看存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高(gāo)低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较击败数,击(jī)败(bài)数(shù)情况相同(tóng)时优先比较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将排名前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个(gè)名额再(zài)根据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛(sài),每组(zǔ)总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击(jī)败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛(sài)赛(sài)制(zhì)为淘(táo)汰制,积分赛(15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗sài)前16名(míng)队伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强赛均采用三局两胜制进行对(duì)局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最(zuì)后(hòu)进行(xíng)巅(diān)峰对(duì)决产生(shēng)最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世(shì)争锋对(duì)应的(de)场次无论胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负(fù),均(jūn)可获得(dé)海量(liàng)荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶段,系(xì)统将(jiāng)为玩(wán)家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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