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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部(bù)分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了(le)茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推(tuī)荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了(le)太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华(huá)丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在(zài)内(nèi)容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对买踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不(bù)折(zhé)不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自(zì)定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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