重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少

ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高门怎(zěn)么(me)玩 神古高门打法详细技巧游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可(kě)以大(dà)量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们接下来的战斗是巨(jù)大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是最为重要的并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动(dòng)。这个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是最重要(yào)的机(jī)制,我今天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机制一(yī)定要去运用。

当(dāng)队伍的(de)队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下(xià)来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作(zuò)为队长,一定要去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的。

接下来(lái)就(jiù)该了解战斗中的另外(wài)一(yī)个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段(duàn)和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是(shì)【左边的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个(gè)阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会(huì)去抢之(zhī)一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的(de)玩(wán)家,后(hòu)面打(dǎ)主体可(kě)以获(huò)得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过(guò)别(bié)人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二(èr)个(gè)翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到(dào)伤害加(jiā)成(chéng)。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能(néng)切(qiè)换第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个分体阶(jiē)段一(yī)样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第(dì)1个(gè)翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤加成。

同时(shí)之(zhī)一阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或者(zhě)基本上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终的奖励也(yě)是根(gēn)据伤害(hài)排(pái)名来(lái)的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多(duō)搭(dā)配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一(yī)定要选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂(hún)师(shī)。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要(yào)根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪(kè)佬玩(wán)家的差(chà)距还是很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙(xiān)尘心(xīn)。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏ln的公式大全,ln4-ln2等于多少内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 ln的公式大全,ln4-ln2等于多少

评论

5+2=