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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé),回(huí)血生(shēng)存:与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起始伤害较为一般,前(qián)提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存,适用场合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一(yī),在天界时与(yǔ)披香殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系伙(huǒ)伴(bàn)

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阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型(xíng)物(wù)理打(dǎ)击技能(néng)

阴(yīn)曹地府(fǔ)成名(míng)绝技(jì),参(cān)透(tòu)六道、洞察弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物

3、特色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可以给目标挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤害的(de)技(jì)能,有效(xiào)致使自身和某一(yī)单(dān)位难以(yǐ)被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版(bǎn)

每层增(zēng)加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合(hé)最多增加一(yī)层,最快10回合(hé)叠(dié)满(mǎn),增伤(shāng)50%,死亡后(hòu)精算(suàn)效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可(kě)以回(huí)血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血(xuè)不(bù)足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效果(guǒ)则必然六道(dào),此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)复活的作者是谁,复活的作者是谁挂毒战术(shù)

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力(lì)

起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单(dān)位(wèi)比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适用场合(hé)

只(zhǐ)适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输(shū)出弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战

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