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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失去(qù)自我意识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进(jìn)化到足(zú)够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来(lái)将(jiāng)掌握(wò)在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动(dòng)不(bù)了(le),前后(hòu)摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难(nán)点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害(hài)的(de)技能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇(yáo)可以(yǐ)攻击到(dào)他(tā),但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大(dà)概率你的道(dào)具和技能(néng)只(zhǐ)有很少一(yī)部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规(guī)中改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如(rú)果限制(zhì)他们在(zài)有限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有个远程也发(fā)现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走(zǒu)位了,所(suǒ)以不(bù)知道为(wèi)什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设(shè)定得更好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或(huò)者较强的(de)可(kě)操(cāo)作性(xìng),现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击(jī)速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这(zhè)个(gè)时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可(kě)能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻(gōng)击速(sù)度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很(hěn)好(hǎo)的套装技能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协(xié)同和(hé)其(qí)他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出(chū)现的就越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了(le),而且(qiě)这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个(gè),比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩(wán)法(fǎ)单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自(zì)己增加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下,一(yī)个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更(gèng)优秀了。

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