本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被(campus是什么意思 campus是国誉吗bèi)动法宝飞剑分析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
少阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。
飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。
《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析
一、基础(chǔ)效果(guǒ)
佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害
二、两仪阴效果(guǒ)
三、两仪阳效(xiào)果
飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)
想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤
技能公式:
技能无法对自身使用
增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害
增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术伤害
易伤效(xiào)果:
增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害
比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增加(jiā)的(de)面板部分
具体数值效果
四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)
说明:这里的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出(chū)入的(de)少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认(rèn)为的(de)系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)
少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。
虽然说大体上目标的(de)物理防御(yù)越高(gāo),少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗
这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的
但(dàn)是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么(me)不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视
这个就好像暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的(de)暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也(yě)放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。
不过(guò)物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理
所以(yǐ)如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全部有(yǒu)效
身(shēn)上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的(de)
campus是什么意思 campus是国誉吗召唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效(xiào)
如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无
另(lìng)外(wài)就是忽视虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。
如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展
如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板
接下(xià)来要说说(shuō)太(tài)阴了。
表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了(le),因为表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)
所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低(dī)于目(mù)标(biāo)的(de)抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成
另外如(rú)果(guǒ)是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善
四、太阳
太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑
全门派推荐指(zhǐ)数:✫
五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)
可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)
全门派推荐指数(shù):★★✫
任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫
六、太(tài)阴
装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高
全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫
七、少阴
如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果
全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了