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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动。

龙有几个爪 龙有两个根吗ef="/zb_users/upload/2024/0105/12e0e0d550c7fec06284bdef0dce192b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点(diǎn)最(zuì)好(hǎo) 新手职业加点推(tuī)荐">

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝(lán)条和格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这(zhè)两(liǎng)个属(shǔ)性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在(zài)你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前(qián)都(dōu)是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期(qī)间(jiān)是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的(de)话,不会那(nà)么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最(zuì)起码(mǎ)可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的(de)很困(kùn)难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和(hé)其他龙有几个爪 龙有两个根吗职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术,我们(men)也是无能为力(lì),彗(huì)星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们没有龙有几个爪 龙有两个根吗(yǒu)强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适(shì)应(yīng)前期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可(kě)以(yǐ)打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业(yè)不(bù)适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法(fǎ)速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐的(de)全部内容(róng),希(xī)望能够有所帮(bāng)助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

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