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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输两丈等于多少米出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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