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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡星魂详(xiáng)解(jiě),卢卡(kǎ)星魂介(jiè)绍分析(xī)。在2魂(hún)处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于增伤星魂,攻击的(de)目标处于裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增(zēng)伤buff几乎可以做(zuò)到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战(zhàn)技并不会为自身触(chù)发(fā)增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命中物理弱点敌人,则多增(zēng)加(jiā)1层【斗志】,即面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人(rén)可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技(jì)→强(qiáng)化普攻输出(chū)手(shǒu)法,再加上终结(jié)技给予的2层【斗志】,大大保证了很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短【斗志】层数的充足,几乎不需要(yào)穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂(hún),每(měi)获(huò)得(dé)1层【斗(dòu)志】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但(dàn)能(néng)提高直伤伤害,也(yě)使战技(jì)的裂(liè)伤dot上限得到提高,从而可以使精英或(huò)boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局(jú)不久(jiǔ)就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人,配合2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能力(lì)【粉碎斗(dòu)志(zhì)】使(shǐ)强化(huà)普攻中【直(zhí)冲(chōng)拳】段数(shù)在3~6很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短段(duàn)浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤状态(tài)的敌人(rén),每段【直冲(chōng)拳(quán)】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤(shāng)害(hài)。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有击(jī)破裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌(dí)人身(shēn)上一(yī)共会出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲(chōng)拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结(jié)算(suàn)击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合(hé)击破敌人(rén),也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处(chù)手法进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随攻击(jī)力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

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