重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(h流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点uǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常(chán流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点g)态(tài)高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

评论

5+2=