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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先(xiān)为大家(jiā)分析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优(yōu)先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更(gèng)高(gāo)的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态(tài),包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(bù)需要太过在(zài)意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人(rén)

敌(dí)方受到的(de)灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方(fāng)目标受到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有(yǒu)增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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