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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内每(měi)次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影湖南电大几本,湖南长沙电大是几本的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的(de)了(le)

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