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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常驻六(liù)角色如何选择 常驻池自选哪个角色游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

布洛妮(nī)娅的优先级大于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情(qíng)况(kuàng)下再(zài)去考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露。

不知道(dào)不觉,崩坏星穹铁(tiě)道的(de)版本也已经来到了(le)1.4版(bǎn)本,截止到目前五星限定角色也(yě)已经推出(chū)了10位,其中(zhōng)的许多(duō)角(jiǎo)色对于各位开拓(tuò)者来(lái)说更是目前的主要战力(lì),本次(cì)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六角色(sè)如何选择,崩坏星穹铁(tiě)道(dào)常驻池自选哪个(gè)角(jiǎo)色好。布(bù)洛妮娅的优先级大于(yú)一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下一定要优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露(lù),最后优先级(jí)给到(dào)杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底(dǐ)兑(duì)换机(jī)制一个账号(hào)有且仅(jǐn)有一次(cì),建议(yì)大家慎重(zhòng)选择,如果你认为自己并不(bù)需要这个自选,那(nà)也可(kě)以一直不兑换的哦~

由于常驻池(chí)每(měi)个(gè)人(rén)抽(chōu)到的(de)角色和(hé)光锥(zhuī)都不(bù)相同(tóng),大家(jiā)在进(jìn)行(xíng)选择时一定要(yào)充分考虑自己角色以及队伍需(xū)求,下面直接上(shàng)结论。

无鸭先换鸭(yā),有鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑(duì)换(huàn),三人不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布洛妮娅可(kě)以为队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三(sān)个加伤(shāng)效果,独一档(dàng)的存在(zài)。

E技能能够增伤的同时还(hái)可以拉(lā)条使角色立即行动(dòng),并且驱(qū)散(sàn)负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的所有(yǒu)主c配合鸭鸭都(dōu)可以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输出两(liǎng)次(cì)收益(yì)非常高,更不(bù)用(yòng)说还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流或者刃这种不(bù)怎么(me)吃战技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和(hé)1+1都(dōu)能4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里够大幅(fú)度(dù)缓解战技点压力,如果常(cháng)驻池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没有鸭鸭,那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服(fú)下水道,如今的香饽饽(bō),反击流目前(qián)的一姐(jiě)。

克拉拉输出的核心在于收(shōu)到敌人攻击后触发的攻击被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,并(bìng)且开启大(dà)招后自身携带减(jiǎn)伤效果,大(dà)大增(zēng)强了生(shēng)存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成型(xíng)的队伍(wǔ)了(le),再搞一个克拉拉,还值得吗(ma)?

作为(wèi)开服之(zhī)一金就是克拉(lā)拉的(de)我(wǒ),完全可以告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃战技点,还能一(yī)定(dìng)程度上抗伤害(hài),又有着不错(cuò)的伤害(hài),即使你不当(dāng)主c,塞进(jìn)一些(xiē)缺伤(shāng)害的队(duì)伍中(zhōng)也完全可以。

克拉(lā)拉(lā)本身的(de)生存压力比起其他主(zhǔ)c都要小很(hěn)多,玲可或(huò)者娜(nà)塔(tǎ)莎都(dōu)可以保住(zhù),光锥白嫖的星神(shén)或者四星都可以,

克拉(lā)拉优先级略低的原因是追击(jī)队目前可供选择的(de)角(jiǎo)色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉拉(lā)的(de)实战(zhàn)表现也(yě)不(bù)错(cuò),但仍然需要其(qí)他追击角(jiǎo)色的进一步补强,追击队才能够真(zhēn)正(zhèng)的进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰帕(pà)德

盾辅一哥(gē),目前(qián)游戏内严格的盾辅(fǔ)角色只有(yǒu)杰帕(pà)德以及三月七,但三月七(qī)是单体护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护盾。

杰哥(gē)的养成(chéng)成本不高,只需(xū)要堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在对一些(xiē)慢(màn)速(sù)队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥(gē)出场率有所下降,杰(jié)哥(gē)本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦(dàn)提(tí)速,杰哥(gē)的(de)盾可能(néng)会出现衔接(jiē)不上的情况。

如果(guǒ)你(nǐ)没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情况(kuàng)下(xià),杰帕(pà)德(dé)还是十(shí)分值得一选,盾量(liàng)在(zài)混沌回忆完(wán)全(quán)够用,模拟宇宙(zhòu)和(hé)寰宇蝗灾中存(cún)护流(liú)的大哥大。

四、白露

开服时(shí)的香饽饽,如(rú)今地位略显尴尬,虽(suī)然贵为五(wǔ)星丰饶两(liǎng)位之一,但由于(yú)本身不带解控效果,登场率并(bìng)不高(gāo)。

白(bái)露自身所带的生息和复(fù)活队友机制容错率是不错的,对(duì)于新手开荒(huāng)十(shí)分友(yǒu)好,没有解控是导致白露登场率(lǜ)下降的主要原因。

如果怪物没(méi)有硬(yìng)控的话(huà),白(bái)露仍(réng)然是奶妈的更佳(jiā)选择(zé)之一。

如(rú)果你的队(duì)伍截止(zhǐ)到目(mù)前(qián)还(hái)没有一个(gè)奶妈(mā),可以优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)下个(gè)版本的霍霍(huò),根据霍霍再去决定(dìng)是(shì)兑换(huàn)杰帕(pà)德还(hái)是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个(gè)很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过(guò)大佬们的满(mǎn)魂满精杨叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯一(yī)能够通过(guò)虚数击破(pò)以外方(fāng)式(shì)挂上禁锢效果的角色,减速加禁(jìn)锢,敌(dí)方那是完(wán)全动(dòng)不了(le)。

在(zài)饮(yǐn)月没上线(xiàn)之前,虚数(shù)一直是(shì)杨叔(shū)扛大(dà)旗,依靠高频(pín)的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条(tiáo),甚(shèn)至可以做(zuò)到“永动(dòng)机”。

不(bù)过杨(yáng)叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害方面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明显的(de)差距,饮月上线之后杨叔的(de)出场率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速效果,饮月君(jūn)又是“豆王”,期(qī)待后面能够出现一个不吃(chī)战(zhàn)技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速buff可(kě)能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在(zài)开服初(chū)期(qī),彦卿自带双(shuāng)爆以及(jí)避(bì)免伤害,练度(dù)一般也有着不错的伤(shāng)害表现,但云(yún)上(shàng)三毁灭(miè)接连上线(xiàn),与之一比,彦卿就(jiù)要差许多(duō)了(徒弟怎么(me)可(kě)能打过(guò)师(shī)祖(zǔ)呢(ne)?)

自身的(de)“智剑(jiàn)连心”需(xū)要出(chū)发的条件较为(wèi)苛刻,大(dà)招吃(chī)能量也多,大量资源(yuán)堆一个中等强度4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里(dù)主c实在有点奢侈。

如果有云上三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以考虑。

七、姬子

作为一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我(wǒ)印(yìn)象(xiàng)深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子的强度真的(de)让人一言(yán)难尽,简单来(lái)给大(dà)家讲(jiǎng)述一(yī)下姬子到底(dǐ)不足之处(chù)在哪里。

姬(jī)子的(de)技能设计上是(shì)对群的,很大一部(bù)分伤(shāng)害(hài)来源于天赋追加攻击,触(chù)发追(zhuī)加攻(gōng)击需要弱(ruò)点击(jī)破(pò),这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血厚的(de)怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时如(rú)果怪物没(méi)有火(huǒ)弱点,输出更是(shì)是大打折扣。

普攻和(hé)战技所能够(gòu)造(zào)成伤害就极(jí)其有(yǒu)限,又要依赖(lài)触发天赋来进行追加伤害,这两点硬伤导致(zhì)姬子的(de)伤害上不去,但要考(kǎo)虑到姬子(zi)是(shì)智识(shí)并非毁灭(miè)。

当(dāng)然XP玩家和图鉴玩家请随(suí)意,最后(hòu)给大家总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)一定要优(yōu)先兑(duì)换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂(hún),再次(cì)是杰(jié)帕德以及白露(lù),最后优先级(jí)给到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿(yuàn)大(dà)家常驻池(chí)都能够歪到鸭鸭(yā)加专(zhuān)武(wǔ),在自(zì)选凑一魂,完美~

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