重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整理的《斗(dòu)罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古(gǔ)高门(mén)打法详细(xì)技巧游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个(gè)机制一定要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造成(chéng)的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以(yǐ)后(hòu),进入(rù)战斗。这个bo三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积ss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的(de)。

接下来(lái)就(jiù)该了(le)解战斗(dòu)中的另外一个(gè)机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢不(bù)过别人,马上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的(de)增伤(shāng),如果继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没(méi)有(yǒu)拿(ná)到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的,但(dàn)总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶(jiē)段一(yī)样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第(dì)1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段(duàn)的增伤效果在第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基本上(shàng)之一个阶(jiē)段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要(yào)选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就(jiù)按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的魂(hún)师来搭配,没有的(de)魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘(chén)心(xīn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

评论

5+2=