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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝(sī)线,模(mó)组(zǔ): 头:拳(quán)到力来,拳到力(lì)来;手(shǒu):回(huí)天掌(zhǎng)法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印(yìn)记:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)。

用【断剑者】,神(shén)器点【单频(pín)大师】,用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂暴(bào)叠(dié)加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳到力(lì)来(lái),拳(quán)到(dào)力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技,武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切(qiè)换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和(hé)收起(qǐ)动画,断剑者(zhě)的优(yōu)势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组(zǔ)【单频大师】能(néng)给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发(fā)备弹,缺点是操控较(jiào)低。

《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分享

用【断剑者】,神(shén)器(qì)点【单频大(dà)师】

用其他喷子(zi),神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护(hù)甲充能就是(shì)90%的伤害提升(shēng)(不压光用(yòng)可以胸部(bù)插一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤(shāng)害),保证(zhèng)缠结高伤害能砸死杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近战的都能(néng)用,无(wú)敌(dí)的绿(lǜ)巨人

核(hé)心金装【合(hé)成感受器(qì)】触发加被(bèi)动增加近战吸附距离至 7 米。在距(jù)离(lí) 3 个以(yǐ)上(shàng)敌人 15 米范围内时:

获得生物(wù)强化,增加近战伤(shāng)害和(hé)超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的(de)大招伤害(hài)提高。近(jìn)战伤害提(tí)高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近(jìn)战(zhàn)吸附(fù),增加武器(qì)操控和(hé)填装速度,具(jù)体数(shù)值不明。

三维:韧性纪律双百,剩(shèng)下堆力量

这里(lǐ)实际上(shàng)算两(liǎng)种配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定低(dī)音负(fù)载25发

速射(shè)喷(pēn)操控(kòng)低但(dàn)是备弹多(duō),轻质喷备弹(dàn)少但是(shì)操控(kòng)高,具体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线】缠(chán)结造成(chéng)伤害(hài)提(tí)供近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害(hài)提供手雷能量(liàng),必带

可选碎片

【上(shàng)升丝(sī)线(xiàn)】:使用手雷(léi)装填手上(shàng)武器。在(zài) 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动画(huà)和 +30空(kōng)中效率。激活后,弹(dàn)药补充(chōng)有 4 秒冷却时间(jiān)。(金中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变(biàn)丝线(xiàn)】织造铠(kǎi)甲状态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增(zēng)殖(zhí)丝线】充能近(jìn)战(zhàn)最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速(sù)通大佬携(xié)带断剑者打(dǎ)拳时候带这个(gè)用来破屏(píng)障(zhàng),仅提一下)

三(sān)、模组(仅(jǐn)提(tí)必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感应

● 胸:近(jìn)战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技(jì)

手(shǒu)臂(bì)模组说明(míng)

关于(yú)手臂(bì)最后一个(gè)模组选(xuǎn)择,首先绿(lǜ)泰坦不触发【近(jìn)战快速启动】模组,所(suǒ)以(yǐ)有下列思(sī)路。

【手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)】带速射(shè)喷时候(hòu)可以选择,需(xū)要关(guān)注弹药经济(jì),保证(zhèng)需要绿弹时候有3层护甲充(chōng)能去终结(jié)怪,对操(cāo)作要求较高

【活(huó)力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配合赛季神(shén)器模组,选(xuǎn)了这个,如(rú)果你已经百(bǎi)力量了,考虑其(qí)他模组)

【专注打击(jī)】近(jìn)战(zhàn)回复职业技(jì)能能量(liàng),同时职(zhí)业物品(pǐn)带(dài)【扩展(zhǎn)】(撑盾回(huí)复10%近战(zhàn)cD),听(tīng)起来(lái)有点(diǎn)怪,提(tí)一下(xià),正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算个(gè)人觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起(qǐ)动画持续时(shí)间倍率,收放的最(zuì)短持(chí)续(xù)时间为 100 操控

个人理解:这部分动(dòng)画有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结(jié)合来看,动(dòng)画倍率是能(néng)让准备(bèi)动画超过100操控(kòng),收起动画则卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触发+30操控,合(hé)成手s23赛季加操控,但是(shì)速射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部模组

【复原(yuán)】是(shì)必带的,其(qí)次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药(yào)回收】用轻质(zhì)框架喷子时候带(dài),由(yóu)于轻框备(bèi)弹太少(shǎo),个(gè)人(rén)认(rèn)为必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组(zǔ)合(hé)的时候可以选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模(mó)组

感应护盾是必带的,保(bǎo)证终(zhōng)结时候的安(ān)全,紧急情况躲伤害也能(néng)用,必带

特殊终结技:3层护甲充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续(xù)航 ,必带

最后(hòu)一(yī)个(gè)位置有(yǒu)两个(gè)选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引(yǐn):撑(chēng)盾,吸引12.5M范围(wéi)内范围(wéi)的光球,配合(hé)复原的回血和碎片的织造铠甲,个人(rén)觉(jué)得还不错的选择,可以带

时(shí)间膨胀:携带【活力洗礼】时候带(dài)这个,保证护(hù)甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事(shì)干放个盾(dùn)来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋(lē),主要(yào)回近战还是依靠砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器(qì)选(xuǎn)择(zé)

武(wǔ)器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起(qǐ)动(dòng)画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画。(徒手(shǒu)握(wò)把(bǎ)是(shì)为腰射弓服务的,提升(shēng)腰射命(mìng)中率在弓(gōng)的准心上很明显,在喷子上(shàng)实测不明显且只给0.95的抬枪速度,不管收起,不如切(qiè)换(huàn)枪带的(de)0.9收举)

主(zhǔ)要针对雪上加(jiā)霜(shuāng)的喷子推荐,建议(yì)都去试试(shì)手(shǒu)感,喷子比较看个人喜(xǐ)好,喷(pēn)子带一(yī)把即可,个(gè)人推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)金perk容错更高一(yī)点(diǎn),允许空2发(fā))

另外(wài)一把带环境对策武器,3号位用推推、心影

1号位

轻质框架(jià)用突击(jī)弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大师射程)手(shǒu)感(gǎn)超(chāo)棒有特殊动(dòng)画(huà),自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架备弹劣势,但是操控高切(qiè)枪(qiāng)更(gèng)丝滑(huá),考(kǎo)虑(lǜ)到本身高操控面板,加上枪(qiāng)厂(chǎng)特性(xìng),大师(shī)选了(le)射(shè)程,当然你也可以(yǐ)继续大师操控)

断剑(jiàn)者:(枪管套(tào)筒+突击弹匣(xiá)+爆破(pò)专家+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大(dà)师操控/射(shè)程)轻质框架,面(miàn)板怪物。相比速射框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视(shì)野

(3号位(wèi)为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下,用(yòng)喷子杀个怪回复钩爪(zhǎo),提升容错(cuò),顺便换(huàn)个弹,其(qí)他也没什么好(hǎo)选(xuǎn)的(de),选其他(tā)不如直接金中M5)

(为什(shén)么大师(shī)射程?首先是本(běn)身操控面(miàn)板(bǎn)够高,主要使用者(zhě)是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛季正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算模(mó)组单频(pín)大师),携(xié)带(dài)断剑(jiàn)者不(bù)带上(shàng)升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用(yòng)大(dà)师操(cāo)控(kòng),s23赛(sài)季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和装填,推荐选大师射程(chéng))

一(yī)小步(bù):枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号位

固定(dìng)低音(yīn)(金中(zhōng)/盗墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架(jià),25发备弹,枪声清(qīng)脆(cuì),个人爱用

弑(shì)神者(金(jīn)中/盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜):虚空速射框架,同(tóng)固定低音,个(gè)人手感不喜(xǐ)欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹匣+盗墓(mù)+雪上加霜+大(dà)师操控):恶化喷,火属性速射框架(jià),有雪上加霜(shuāng)金perk,手感不错自带瞄准镜

固定负载(金中/盗墓(mù)+雪上加(jiā)霜):电属性速射框架,其实是电(diàn)猎的打拳喷,获取比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属(shǔ)性轻(qīng)质框架,备弹拉胯(kuà),不推荐,固(gù)定(dìng)负(fù)载(zài)下位(wèi)

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺(quē)*直接缠结(jié)砸怪,但是(shì)如果缠结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如(rú)带断剑(jiàn)者(zhě)、M5,轻质框架天生备弹少)

断剑(jiàn)者的(de)优势在(zài)于缚丝属性(xìng)+金雪上加(jiā)霜,高操控面(miàn)板,触发赛季模(mó)组【单频(pín)大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速(sù)射喷(pēn),优势在于25发备弹(dàn),缺点是操控较低(dī),需要其(qí)他手段去(qù)补(如大师(shī)操控,上升(shēng)丝线(xiàn)碎片等),比如【固定低音】虚空速射(shè)喷,有金中+雪上的同时(shí),能配(pèi)合威能位推推(tuī)、心影带虚空弹药回收,弹药经(jīng)济更好,所以个人(rén)爱用

五(wǔ)、操(cāo)作手法

基础:推(tuī)(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近(jìn)战

进(jìn)阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键瞄准(zhǔn)(触发雪(xuě)上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷(pēn) +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕喷子(zi)打不中的可(kě)以弄个外置准心(xīn),瞄准(zhǔn)喷(pēn)的(de)散布更(gèng)小,能右键(jiàn)尽量右键

2、保证(zhèng)有(yǒu)织(zhī)造铠甲(jiǎ)前提下,尽量把技能(néng)留给(gěi)精英怪,三层近战cD正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算冷却(què)不同,第(dì)3层<第(dì)2层<第1层,近(jìn)战全(quán)清(qīng)空后cD很长,杂(zá)兵直(zhí)接普通(tōng)攻击锤死

大招:右(yòu)键(jiàn)左左左左循环

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