本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。
镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但(dàn)高得不算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议(yì)还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。
《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)
镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次(cì)计算(suàn)用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最(zuì)终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。
一、Dpat的算(suàn)法
①确定一(yī)个输出(chū)循环
②计算这个(gè)循(xún)环的总伤(shāng)害
③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所(suǒ)经过的总行(xíng)动值
④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对比
三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比
本(běn)次对比使用0魂的镜(jìng)流,并(bìng)把我(wǒ)认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流的几个(gè)光(guāng)锥的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等级都做了计算。
无可取代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。
星神的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平(píng)均(jūn)化(huà)计算。
秘密誓心只算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技(jì)的(de)配合下(xià)爆(bào)发(f连云港灌南邮编号是多少ā)力也更强。
2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要(yào)高(gāo),但高得不算多。有能(néng)力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武(wǔ)更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了