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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也(yě)就(jiù)明(míng)白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的(de)攻(gōng)击(jī)倍(bèi)率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回(huí)合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续(xù)引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝(jué)大多(duō)数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤(shān浴资都包括什么 浴资是门票吗g)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到(dào)后面施加的(de)易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技(jì),否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,8浴资都包括什么 浴资是门票吗0%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng浴资都包括什么 浴资是门票吗)害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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