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英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达(dá)到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前(qián)期自(zì)带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远程(chéng)解(英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表jiě)决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以用了。前(qián)期更(gèng)好(hǎo)加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就(jiù)是(shì)10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻(gōng)击很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数(shù)情况下(xià)就是因为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式(shì),多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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