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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量的(de)再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人(rén)难忘的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性(xìng),可以使其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态(tài),以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候的(de)味道。

在(zài)大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不(bù)同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举例(lì),都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个(gè)足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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