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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合,回血生存(cún):与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生存(cún);其他(tā)方面:全队残(cán)血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤害较为(wèi)一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实力(lì),特殊能(néng)力挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不错的(de)存在(zài),进阶(jiē)效果(guǒ)攻击(jī)中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存,适用场(chǎng)合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人(rén)物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊(sāo)的(de)幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎(kuí)木狼在小雷音寺助(zhù)大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍怪的本(běn)命技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参透六(liù)道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能(néng)

本(běn)命技能(néng)1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打击(jī)的来源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率(lǜ)可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的(de)技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难(nán)以被点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效(xiào)果消失

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强(qiáng)化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为(wèi)攻击伤害(hài)结果(guǒ)的(de)20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使用(yòng)召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中(zhōng)毒单(dān)位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单(dān)位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能(néng)六道的助战,不(bù)过除非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输(shū)出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒(dú)单位回血,强化(huà)自(zì)身生存

适用场合(hé)

只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命体(tǐ)系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战

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