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火(huǒ)术士:一般(bān)常见于raid突袭(xí)和宗师日(rì)落,多用炎阳手(shǒu)、星火协(xié)议、火(huǒ)焰润(rùn)雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日(rì)落,日常,术士三维:优(yōu)先保(bǎo)证韧(rèn)性100,其次纪律和恢复100。

火术士:一般常见(jiàn)于raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手、星火协议(yì)、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配装一般(bān)分为(wèi)三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术士三(sān)维:优先保(bǎo)证韧性100,其次(cì)纪(jì)律(lǜ)和(hé)恢复100;星火术(shù)星(xīng)相:火焰之触, 炽(chì)热升腾,碎片(piàn):燃烧(shāo)余烬、骨灰余烬、惊奇余烬(jìn)、仁慈(cí)余(yú)烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手(shǒu):伤害感应,火力无限,手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng);火焰润雨(yǔ)术士:1号位:枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘(chén)埃,2号(hào)位:融合*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷(lěng)安慰(wèi)。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)个(gè)人(rén)术(shù)士PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)术士】

一般常见于raid突袭和宗师日(rì)落,多用炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)、火焰(yàn)润(rùn)雨、月(yuè)鞋(xié)等(děng)金(jīn)装

首先是一些火术(shù)的tips

PVE配装一般分(fēn)为(wèi)三种,Raid,宗(zōng)师日(rì)落(luò),日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火(huǒ)中(zhōng)=焕(huàn)光+恢(huī)复X2buff

● 关于灼烧和(hé)点燃(rán)

● 响指伤害高 ,但是(shì)需要(yào)贴脸 ,星界之火优点是远(yuǎn)程但是cD略长(zhǎng)。如何选择看自己

● RAid输出BOss都(dōu)有一个(gè)准备阶段(duàn),可以清怪环节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前手动替换装备为月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋(xié)、火焰润雨等装备,输出阶段一(yī)合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升腾效果的时候,凤凰俯冲会给落(luò)点附(fù)近(jìn)的人上灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃敌人

● 炎阳护(hù)腕(wàn)有(yǒu)两(liǎng)种触发(fā)方式,一种是近战伤害(hài)直(zhí)接把人打死,第二种就(jiù)是(shì)把敌人点燃(近战过后一小段时间烫死也可以触(chù)发)

● 使(shǐ)用炎阳手的话键位(wèi)设置(zhì)要(yào)改,充能近(jìn)战和未充(chōng)能近战单独(dú)设置按键

● 炎(yán)阳手近战击杀后(hòu)不需要(yào)马上扔雷,近战击杀(shā)后5s准备时间BUff内(nèi)扔出之一个手雷,才开(kāi)始无限手雷5s的BUff倒(dào)计时

● 凤(fèng)凰俯冲:只要携带凤凰俯(fǔ)冲,必定携带炽热升(shēng)腾星像(xiàng)。二者(zhě)深度(dù)绑(bǎng)定(dìng)。

● 灼热(rè)升腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以上(shàng)后,再次吃个雷会直接把buff刷(shuā)新成初(chū)始的15s

● 新仁慈余烬(复活(huó)队(duì)友获(huò)得恢复(fù)):实(shí)战(zhàn)中新仁慈余烬(jìn)是(shì)拾取焰灵给2秒的(de)一个恢复BUff,会顶(dǐng)掉本身已有的恢复BUff效(xiào)果,如果携带至(zhì)高天等(děng)延长恢复(fù)的碎片(piàn),并不实用,决心(xīn)余(yú)烬和至高(gāo)天余烬是更(gèng)好的生存选择(zé)。

● 卡备弹,胸部插三备(bèi)弹模(mó)组(zǔ),摸旗以后换抗性模组,武器上插备弹模组(zǔ),摸旗子后(hòu)换规格模组。

配置(zhì)1:

● 使(shǐ)用(yòng)环境:日常使用都可以,个人常规配装,上(shàng)手(shǒu)难(nán)度也(yě)不高,用的也舒服,没有(yǒu)太复杂的操作(zuò)。

● 核心思(sī)路:舍弃【炽热(rè)升腾】星象(xiàng)和【炽(chì)热余烬】碎片,绑定【蒙特(tè)卡洛】保(bǎo)证近战技能回(huí)转。头部必插重弹搜寻,其余模组如(rú)图。(s22赛季双绿(lǜ)被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是更好的弹药(yào)经济配装)

● 碎片说明:

【决(jué)心余烬(jìn)】:手雷击杀回(huí)血,保证生(shēng)存,必带

【火炬余烬】:给蒙特卡洛提供焕光25%加伤(shāng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬】:加快奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续(xù)航,可换

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发频率,必(bì)带(dài)

● 武(wǔ)器选择:1号位(wèi)绑定蒙特卡(kǎ)洛,2号位、3号位可以自(zì)由(yóu)更换(huàn)(腿(tuǐ)部(bù)换对应属(shǔ)性的(de)弹药回收)

备注:本配装模组(zǔ)上(shàng)面(miàn)有特殊(shū)弹药终结,绿弹是(shì)完全不缺的。( 实际上采(cǎi)用双绿武器配置也能稳(wěn)定保证绿弹的备弹(dàn),如(rú)果仍(réng)习惯双绿(lǜ)配(pèi)装,这(zhè)时候(hòu)就不(bù)带【蒙特卡洛(luò)】,【火(huǒ)炬余烬(jìn)】碎(suì)片换成【炽热(rè)余烬(jìn)】,参考我之(zhī)前发(fā)炎阳手文章)

配置1衍生配置(zhì)①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段前进行配置(zhì)切(qiè)换,切换后的配置模(mó)组(zǔ)参考(kǎo)如下,汇(huì)编(biān)器+流(liú)明,切完后插火中能给高(gāo)尚弹药,然后对友军腰(yāo)射(shè)进行(xíng)35%增(zēng)伤。(也可以衍生出月(yuè)鞋的配置(zhì),1号位任意(yì)白(bái)蛋,脚换(huàn)成月(yuè)鞋,模(mó)组不变)

配置1衍生配置②:挽(wǎn)歌的配装,近(jìn)战输出BOss没有更好的(de)金装(zhuāng)选择,所(suǒ)以(yǐ)还是用的炎阳(yáng)手

配(pèi)置(zhì)1衍(yǎn)生配置③:针对机枪、线融输出场(chǎng)景,切换为(wèi)月鞋的配置(zhì)

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局(jú)限性比较大,只提供参(cān)考(kǎo),快速清空(kōng)筒(tǒng)子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之(zhī)触, 炽(chì)热升腾(téng)

●碎片:燃(rán)烧余烬(jìn)、骨灰余烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余(yú)烬(jìn)

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún),充沛,充沛(pèi)

● 手:伤害感应,火力无(wú)限,手雷快速(sù)启动

● 胸(xiōng):近战抗性,狙(jū)击抗(kàng)性,完(wán)全充(chōng)能(可换抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán),层层不绝,弹药(yào)回收(可(kě)以换【支配(pèi)】,但(dàn)是s22赛季重弹太少了,所(suǒ)以带的这(zhè)个)

● 臂(bì)环:投弹(dàn)手,面面(miàn)俱(jù)到,面面(miàn)俱到(dào)

使用环境(jìng):需(xū)要频繁释放(fàng)火(huǒ)中(zhōng)清怪的场景核心思路:磕头术,个人认为(wèi)炽热升(shēng)腾(téng)+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况下(xià)更(gèng)好(hǎo)的金(jīn)装,所(suǒ)以我炎阳手没有(yǒu)配(pèi)这两种星象的配装。星火对比(bǐ)有(yǒu)炎阳手(shǒu)有着更高的(de)凤凰俯(fǔ)冲释放(fàng)频率,并(bìng)且(qiě)基(jī)于频繁(fán)释(shì)放俯冲职(zhí)业技能这一(yī)个特性。得出模组搭(dā)配核心选择:充沛X2和面(miàn)面(miàn)俱到(dào)X2,加快大招技能回转。武器选择:个(gè)人使用(yòng)的是*:无人幸(xìng)存(有(yǒu)爆破专家+辉耀炽(chì)热),筒子(zi)更好是冰冷安慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆破专家perk的武器(帮(bāng)助手雷(léi)回(huí)转(zhuǎn)),其次火属性武(wǔ)器有辉耀炽热(打点燃(rán))。由于手臂模组插了(手(shǒu)雷快速启动(dòng)),臂环也是投弹手+面(miàn)面俱到X2,没(méi)有空(kōng)位去携带(dài)【特(tè)殊终结(jié)技(jì)】,这时双绿弹(dàn)药经济(jì)吃紧,且本配装(zhuāng)刚(gāng)需爆破专(zhuān)家perk武器帮助手(shǒu)雷回转提升容错,所以选择(zé)了白弹无人幸存。

但是反过来讲,如果放弃【投(tóu)弹手】或1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终(zhōng)结技,1号位带爆破专家武器(qì),2号位(wèi)带辉耀炽热的火属(shǔ)性武器(qì),组成双绿,也(yě)是一种选(xuǎn)择。

● 碎(suì)片说明:

燃(rán)烧余烬:在火中里使用(yòng)火属性武器可(kě)以(yǐ)触发(fā)点燃爆炸并生成焰(yàn)灵

惊奇余烬:由于燃(rán)烧(shāo)余烬触发点燃(rán)爆炸(zhà),炸死怪触发惊奇能产球(qiú)

仁慈余烬(jìn):加快(kuài)技能回转(zhuǎn)

● 最后(hòu)一个(gè)碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进(jìn)炽热升腾(téng),扔雷接凤凰俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧配(pèi)合(hé)融(róng)合雷之一段灼烧可以(yǐ)直接点(diǎn)燃目标,优(yōu)先携带。

决心(xīn)余(yú)烬:手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)回血,机制简单,如果携(xié)带【骨(gǔ)灰余烬】频繁暴毙,携带决(jué)心(xīn)进一步加强生存。

炽热余(yú)烬:加快近战回转,但是个人(rén)认为优先(xiān)级没有上面(miàn)两个高(gāo)。

● 为(wèi)什么不选择其他余(yú)烬(jìn)?列举几个常见(jiàn)的:

【火炬余烬】:虽然能(néng)触发仁慈(cí)余烬,且有25%的(de)增伤,但是(shì)星火术恢(huī)复BUff也能触发(fā)仁慈余烬,且本配装(zhuāng)中火中大招回(huí)转速(sù)度极快,是站(zhàn)在(zài)火中里应对高压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可(kě)以续(xù)到12s,保证生存(cún)能力,但是星火会(huì)频繁释(shì)放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重(zhòng)置为新cd3s,这里(lǐ)不推荐携(xié)带(dài)

【喷发余(yú)烬】:提升(shēng)点燃爆(bào)炸的范围(wéi),收益(yì)不明,待大佬补充(chōng)。

备注:

最后(hòu)星火(huǒ)术也有个(gè)输出阶段切配置思路,可(kě)以复(fù)刻曾经的(de)星火术思路,但是(shì)削的太狠了,s22赛季已经不如巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(重建)冰冷安慰(嫉妒(dù)刺客)

星(xīng)火配装输(shū)出BOss阶段切配装的(de)模组设(shè)置参(cān)考炎阳手衍生配置(zhì)(3激涌),由于(yú)2号位被白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终(zhōng)局(霰弹的(de)顶(dǐng)点(diǎn))或霸权(回转震颤(chàn))、激流(liú)(自填斩首)

【火焰(yàn)润雨(yǔ)术士(shì)】

在一切不(bù)需要你清(qīng)怪的(de)场合,且场地足(zú)够你跳(tiào)来跳去,都可以选择直接(jiē)带火焰润雨(yǔ)提高DPs(也可以(yǐ)清(qīng)怪环节用炎阳手(shǒu),快到输出BOss阶段手(shǒu)动(dòng)换(huàn)火焰润雨,这种情况不能换星象和碎片,星象碎片就(jiù)用炎阳手、星(xīng)火协议的(de))如果需要(yào)走机制(如梦魇连线、门徒贡品)就副(fù)手追踪(zōng),输出(chū)阶段换融合,追踪属(shǔ)于绿弹版AR,打本走(zǒu)机(jī)制很好用。

这里仅给出(chū)武器配置参考,模组参考衍(yǎn)生配置(3激涌(yǒng),3膨胀(zhàng),手(shǒu)灵(líng)巧(qiǎo),头瞄(miáo)准)

1号位(wèi):枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃

2号位:融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰

【切尔西术士】

纪念(niàn)碑(bēi)面具(jù)(切尔西):追踪*(勇士、载具(jù)、首领(lǐng)),队友最后一(yī)击掉(diào)重弹(纪碑头(核心)+神性(xìng)(或其他追踪*)+火中+奶(nǎi)雷(léi)+治愈裂痕)

纪(jì)碑头(tóu)同(tóng)样可以用于(yú)raid,适(shì)用于缺乏(fá)重弹(dàn)药场合

作为工具人时候,有几(jǐ)种情况

1、 带火(huǒ)箭筒(tǒng)狼头(tóu)辅助+副手追踪*触发纪念(niàn)碑(bēi)回(huí)重(zhòng)弹

2、 带神性辅助触发纪念(niàn)碑回重弹

3、 队伍有其他(tā)人带(dài)狼头或不需要(yào)神性(xìng),副手追踪*,威能用(yòng)任意高站桩输出的武(wǔ)器(沙场+小(xiǎo)丑皇的热(rè)血上头、线融、机枪等情(qíng)况)

4、 如果是第3种(zhǒng)情况且(qiě)不缺重弹场合,可转其他术士

配置参考(使用切尔(ěr)西时基本不需要进行配置切换(huàn),配装不(bù)固定(dìng),经(jīng)常根据队伍需求灵活配置。)

个人(rén)火术会用(yòng)到的武器(qì)大概推荐

1号位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太平(píng)洋碑文(有拳击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛(luò)、流明、霸权、条(tiáo)件(jiàn)终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡西娅的沮丧(sàng)(重建+辉耀)、卡鲁(lǔ)斯(sī)迷你(辉耀)、无人幸存(爆破+辉耀(yào))、火融合*(如笛卡(kǎ)尔、皇(huáng)家、隐士,融合弹药经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽(suī)然不是烈日武器,但是武器强)、火(huǒ)爆秉性(需要续恢复(fù)BUff时(shí)使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割草(cǎo)

逃逸(yì)的艺(yì)术家(jiā),加强技能(néng)循环可在(zài)高难本使用,也可在普通(tōng)raid使用

辐(fú)径晚星(xīng),生(shēng)存高压环(huán)境使用

地磁安(ān)定(dìng)靴:辐径(jìng)晚星指定(dìng)切换金装

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能(néng)量节约,电弧(hú)谐振虹吸(xī)

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(dàn)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂(bì)环(huán):特殊终结(jié)技,感应护盾,面面俱到

使用环(huán)境:任(rèn)何不(bù)压光的割草环境都可以(yǐ)使用,雷霆万钧唯(wéi)一指定金装,主打快乐。

核心思(sī)路(lù):仅适合割草(cǎo)环境快乐(lè)的配装(zhuāng),搭配方面没有太多讲究。

武器选择(zé):电属性肯定选自制(zhì)

辐径晚星

● 使用环境:辐径晚(wǎn)星,我的爱(ài)妻(qī)!一件超(chāo)超超(chāo)好用的装备,在克洛(luò)塔DAYONE中也是证明了(le)强(qiáng)度(克洛塔首日老三我直接堵着门(mén)杀(shā)怪)

● 核心思路:【自制】是绝对的核(hé)心,清怪回血同时致盲爆炸,配合金(jīn)装赋予奶阵的致盲效果。其余模组选择可(kě)以根据自己理(lǐ)解调(diào)整。

● 【直(zhí)觉火(huǒ)花】可以更换为碎片【专注火花(huā)】,应对如克(kè)洛(luò)塔老三这种极端环境,铺(pù)两个奶阵。

辐(fú)径晚(wǎn)星衍生配装(zhuāng)

本次克洛塔老三使用辐径晚星进行了输出环节(jié)切配装操作。输(shū)出(chū)环节(jié)切为地磁安定靴,机枪射的差不多(duō)了就直(zhí)接使用大招补输(shū)出

逃逸的艺术家

● 使用环境:逃(táo)脱手,也是一(yī)件简单的金装,主动(dòng)捏雷触发强(qiáng)化(huà)电弧(hú)之(zhī)魂即可,强化小炮(pào)台击中敌人会回复手雷能量。使用(yòng)环境(jìng)可上可下,无论是单刷遗失区域,还是日(rì)常割(gē)草都(dōu)可。

自动小炮(pào)台的伤害确实不低。但(dàn)是目前术士(shì)主(zhǔ)流是火术(shù),且高压清怪有晚星,割草风(fēng)暴(bào)头更(gèng)爽,s22赛季个(gè)人使(shǐ)用较少。

● 核心(xīn)思路:【自制】仍然是电术(shù)优选装(zhuāng)备,逃脱手先手捏雷进增幅,触发强化电弧(hú)之(zhī)魂(hún)小炮台。

需要注意的(de)是如果(guǒ)先挂(guà)上了奶阵自带的普通小(xiǎo)炮台,再捏雷(léi),是没(méi)办法(fǎ)挂上强化电弧(hú)之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命(mìng)运2 【奇巫赛季】缚丝术配合火焰润雨19s急速射筒无易伤255w(冰火筒都(dōu)一样吃满诱导(dǎo)推销)】

【冰(bīng)】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助(zhù)能力 强度高日常却很少有人玩的(de)控(kòng)场(chǎng)王冰术(shù)士 无需(xū)武器(qì)就能晕(yūn)三种勇士 抗(kàng)战(zhàn)赛合肥初中排名前十名有哪些学校,合肥初中排名前十名分数线季】

冰术士目前控场能力确实(shí)不(bù)错,金装唯(wéi)一选择【锇素手(shǒu)套(tào)】,但是个人更喜欢晚星+地磁的双切组(zǔ)合,故在(zài)dayone老(lǎo)二尝(cháng)试几小时后放弃了。

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