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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的(de)再(zài)次突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简(ji马云的钱属于个人吗ǎn)单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个(gè)头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关(guān)两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的(de)起承转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内(nèi)容(róng)极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一(yī)部(bù)作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面质(zhì)感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原(yuán)版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从(cóng)上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的是(shì)尽可(kě)能(néng)消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出(chū)色!

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