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宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋(péng)克(kè)题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协(xié)会(huì)的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维出击(jī),感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前(qián)期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明(míng)显会更顺畅。但是当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间(jiān),还需要考(kǎo)虑(lǜ)是(shì)否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲避各种技能(néng)了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适(shì)稳定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时(shí)一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也(yě)是对(duì)平民(mín)比较友好的一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方(fāng)式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库六(liù)把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只出(chū)了一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢(màn)节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没(méi)问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不(bù)解决问题(tí),真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较充足(zú)的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服(fú)务和(hé)游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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